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| Diseño Gráfico Multimedia |
OBJETIVOS DEL CURSO
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas para el tratamiento digital de fotografías y la edición profesional de videos y sonidos por ordenador, capacitándolo/a para realizar tales trabajos con el nivel de destreza que requiere el ámbito profesional de la empresa actual.
El alumno/a aprenderá desde las técnicas de diseño gráfico más básicas hasta la confección profesional de CDS o DVDs con imágenes, videos y sonidos, que admiten la posibilidad de interacción, por parte del usuario final.
DIRIGIDO A
El curso está dirigido a toda persona que sin poseer necesariamente conocimientos informáticos previos, esté interesado/a en trabajar en el área de la edición profesional de videos, realizando sus tareas con programas informáticos ampliamente utilizados en el campo laboral. Aplicaciones grabadas en CD o DVD, como la visita a un museo, una ruta turística, un hotel, etc., pueden desarrollarse completamente con los contenidos de este curso.
Los programas informáticos que el alumno/a aprenderá en el curso son:
- Photoshop CS4 para el tratamiento de imágenes
- Premier Pro 2.0 en edición videos y sonidos
- Macromedia Director 8, para la creación de CD y DVD interactivos.
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Se estudian en el curso las principales aplicaciones de la Informática a los trabajos gráfico-publicitarios, como también las técnicas de multimedia para edición de vídeos y sonidos en CD.
El alumno/a aprenderá desde las técnicas de diseño gráfico más básicas hasta la confección de toda clase de documentos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías y texto (por ejemplo, carteles, folletos, anuncios, portadas de libros y revistas). En el apartado de multimedia, el alumno/a aprenderá a grabar un CD o DVD con videos para aplicaciones como el recorrido por una galería de arte, un museo, un complejo turístico, una ciudad, un hotel, etc.
El curso se compone de un grupo de lecciones y ejercicios que el alumno/a va siguiendo de forma personalizada y a su propio ritmo, dependiendo de su interés y disponibilidad horaria. Los horarios de clases son muy flexibles tanto por las mañanas, tardes o sábados, por lo que el estudiante siempre podrá encontrar tiempo para acudir a clases.
Las lecciones que cada asignatura comprende, van desde el nivel básico al nivel profesional. Los ejercicios asociados a
las lecciones se realizan con los programas que el estudiante encontrará en el campo profesional en sus versiones más actualizadas y permiten al alumno/a la compresión real de los conceptos y la adquisición de destrezas profesionales.
Los ejercicios del curso se entregan en un CD para posibilitar el trabajo en casa, siendo su cobertura lo suficientemente amplia como para aprender el temario a un nivel profesional.
CARACTERÍSTICAS
DURACIÓN:
140 horas. En horario de libre elección por las mañanas, tardes o sábados. Por ejemplo en:
- 3,5 meses (con 10 horas a la semana)
- 6 meses (con 6 horas a la semana)
- 9 meses (con 4 horasa la semana)
PLAZO MÁXIMO DE REALIZACIÓN: 12 MESES
OTRAS CARACTERÍSTICAS:
- El curso incluye todos los materiales didácticos necesarios, incluyendo 3 libros y un CD con material profesional (valorado en más de 200 euros).
- El alumno/a interesado/a puede realizar libremente prácticas en ordenador, aparte de las horas de su curso, sobre los temas de software.
- Finalizado el curso, el alumno/a recibe un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios de AZPE con la descripción del temario y su duración.
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Cursos en el área de diseño:
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TEMARIO COMPLETO
CONTENIDOS
- PRIMEROS PASOS EN PHOTOSHOP: Tipos de imágenes
- ABRIR Y GUARDAR IMÁGENES: Imágenes. Mapa de bits
- EL ESPACIO DE TRABAJO: Ventanas, paletas, archivos
- MOVERSE POR LA IMAGEN: Ampliar/recortar/Duplicar/separ
- DIBUJAR CON EL LÁPIZ: El lápiz, modo color, cuentagotas
- PINTAR CON EL PINCEL: Pinceles, modos de fusión
- SELECCIONAR. Zonas de la imagen, Herramientas marco, Herramientas lazo, Selección por colores, ajustar
- IMÁGENES CON CAPAS: Visualizar, Orden de apilamiento Copiar y pegar, Combinar y acoplar
- RELLENAR DE COLOR: El bote de pintura, degradados, La goma de borrar, El borrador mágico
- DIBUJAR CON TRAZADOS:Herramientas de herramientas, Rellenar píxeles, Capas de forma, La herramienta pluma, trazados
- AJUSTAR EL COLOR: Luces y sombras, Equilibrar colores, Cambiar los colores, Ajuste global, Brillo y contraste, Efectos
- RETOCAR IMÁGENES:Dibujar con precisión, Escala y rotación, Sesgar, voltear y distorsionar, Herramientas de retoque, Corregir la imagen
- TEXTO EN LAS IMÁGENESIncluir texto, Formato del texto, efectos, notas
- IMPRIMIR LA IMAGEN: Ajustar página, Posición y tamaño.
- INFORMACIÓN DE LA IMAGEN: Modelos y modos del color, convertir, la paleta historia
- CANALES Y MÁSCARAS
- TRABAJO CON CAPAS: Máscara recorte, ajuste, y relleno, Estilos de capas, conjuntos, aplicar estilos, composiciones
- LOS FILTROS: Los efectos de los filtros, el comando transición, galería de filtros, crear motivos, Aislar un objeto, Deformar imagen
- AJUSTAR EL COLOR Calibrar dispositivos, Gestión de color, Perfil de color
- OBTENER IMÁGENES Escanear, filtrar la captura, cámara digital, parámetros impr.
- AUTOMATIZAR TAREAS Ejecutar acciones, editar, el comando lote, utilizar droplets
- EFECTOS ESPECIALES Reflejar imágenes, transparencia de cristales, fuego y humo, gotas de agua, crear texturas, botones transparentes, diseñar objetos, ambientes, envejecer una imagen, convertir en dibujo, crear panorámicas, PDF
- DISEÑO DE PÁGINAS WEB Preparar, Galería de fotografías, Image Ready
- TABLAS Y MAPAS DE IMAGEN Herramienta sector, Propiedades de los sectores, guardar, tabla de imagen, mapas de imágenes, propiedades de zonas activas
- ROLLOVERS Rollovers sencillos, a partir de sectores, estilos
- CREAR ANIMACIONES Animaciones sencillas, capas, eliminar fotograma
- OPTIMIZAR IMÁGENES PARA LA WEB Optimizar imágenes GIF, transparencias, optimizar el formato JPEG, Simulación de transparencias, optimizar el tamaño, formatos WBMP y PNG
- INTRODUCCIÓN A PREMIERE PRO 2.0: Configurar el proyecto, paletas, el monitor
- CREAR PROYECTOS E IMPORTAR RECURSOS: Configuraciones, keyframe y render, archivar
- ADQUISICIÓN DE MEDIOS: Captura, pruebas, clips
- EDICIÓN DE VÍDEOS: Importación, la ventana monitor, construcción, trabajo con pistas, marcas
- EDICIÓN AVANZADA DE VIDEOS: Edición de puntos, subclips, ajuste de escala, duración y velocidad, FPS
- MODIFICAR CLIPS: Sustitución de fotogramas, herram. de edición, división de clips, Cortar y pegar, clips virtuales
- TRANSICIONES: Creación, configuración, máscara de imagen, cortina degradada, personalización
- CREACIÓN DE TÍTULOS: Objetos gráficos, colores, degradados, sombras, transparencias, textos
- TRABAJO Y EDICIÓN DE AUDIO: Ajustes de ganancia, nivel y encadenados, visualizar y, filtros
- TRANSPARENCIA Y COMPOSICIÓN: Superposición de clips, composiciones y transparencias, canales y máscaras, efectos de pantalla
- CREAR ANIMACIONES: Movimientos, cambio de velocidad, rotación, ampliación y parada, distorsiones, sincronización
- EFECTOS Y AJUSTES DEL COLOR: Aplicación de filtros, keyframes
- EXPORTAR UNA PELÍCULA: Configurar la salida, procesado especial, secuencias de clips, exportar.
- CREACIÓN DE LA PELÍCULA: Configurar propiedades, repartos, el escenario, el panel de control
- EL REPARTO: Miembros, cast, los actores
- LOS GRÁFICOS BITMAP: Importación, tamaño y resolución de las imágenes, propiedades, paletas
- HERRAMIENTAS DE DIBUJO: Saint, dibos a mano, líneas, figuras, rellenos, herramientas auxiliares
- TRAMAS, TINTAS Y GRADIENTES; Selección, Tramas, gradientes, tintas, textos, efectos
- FORMAS VECTORIALES: Vector Shape, atributos de línea y relleno, edición de formas, caja de herramientas
- TEXTO EN LAS PELÍCULAS: Atributos, formatos
- LA VENTANA SCORE: Canales, fotogramas, visualiz. 9. TRABAJANDO CON SPRITES: Crear, seleccionar, capas, alinear, colocar en el tiempo, propiedades
- APLICAR TRANSFORMACIONES: escalado y rotación, voltear, reflejar, tintas
- ANIMACIONES: por interpolación, modelar trayectorias, por fotograma, papel cebolla, Cast to time, space- time, tamaño/rotación, mezcla y colores, inversión
- TRANSICIONES Y TEMPO: Cambio de paletas, transición entre imágenes, velocidad, detener reproducc.
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