Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas de diseño gráfico y diseño de páginas y sitios WEB, capacitándolo/a para realizar tales trabajos con eficiencia y alto nivel de destreza en el ámbito profesional.
DIRIGIDO A
Este máster está dirigido a personas que sin tener necesariamente conocimientos informáticos, estén interesadas en especializarse para trabajar en el área de diseño de páginas WEB de cualquier tipo de empresas, como estudios de diseño, empresas de publicidad, empresas de Internet, o empresas de cualquier carácter, realizando sus tareas con las técnicas más modernas.
Para su formación en diseño gráfico general, el alumnado aprenderá uno de los tres programas más difundidos en el ámbito profesional, a elegir entre:
- Corel Draw X3 o Illustrator CS5 o Freehand 9.
Específicamente para diseño WEB, se estudian en el curso los siguientes apartados informáticos:
- Edición Web básica con HTML
- Tratamiento de imágenes con Photoshop CS5 o FireWorks CS5
- Gestión de sitios WEB con DreamWeaver CS5
- Animaciones en la WEB con Flash CS5
Previos exámenes - no incluidos en el curso- el alumno/a puede recibir certificaciones ADOBEde Photoshop CS5, Dreamweaver CS5 y Flash CS5.
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Se estudian en el curso las principales aplicaciones informáticas especificas para realizar trabajos de diseño gráfico, tratamiento de imágenes y creación de páginas y sitios WEB, éstas últimas del fabricante Adobe/Macromedia.
El alumno/a aprenderá a realizar trabajos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías, textos y sonido, diseñando con estos elementos páginas y sitios Web interactivos y animados de alta calidad.
El curso se compone de un grupo de lecciones y ejercicios que el alumno/a va siguiendo de forma personalizada y a su propio ritmo, dependiendo de su interés y disponibilidad horaria. Los horarios de clases son muy flexibles tanto por las mañanas, tardes o sábados, por lo que el estudiante siempre podrá encontrar tiempo para acudir a clases.
Las lecciones que cada asignatura comprende, van desde el nivel básico al nivel profesional. Los ejercicios asociados a las lecciones se realizan con los programas que el estudiante encontrará en el campo profesional, en sus versiones más actualizadas, y permiten al alumno/a la compresión real de los conceptos y la adquisición de destrezas en el uso de los mismos.
Los ejercicios del curso se publican en la Web de AZPE, para posibilitar el trabajo en casa, si se desea, siendo la cobertura de los ejercicios lo suficientemente amplia como para aprender cada punto del temario a un nivel profesional.
CARACTERÍSTICAS
DURACIÓN:
180 horas. En horario de libre elección por las mañanas, tardes o sábados. Por ejemplo en:
- 4 meses (con 11 horas a la semana)
- 5 meses (con 9 horas a la semana)
- 7,5 meses (con 6 horas a la semana)
PLAZO MÁXIMO DE REALIZACIÓN: 12 MESES
OTRAS CARACTERÍSTICAS
El curso incluye todos los materiales didácticos necesarios, incluyendo 5 libros (valorado en más de 250 euros).
El alumno/a interesado/a puede realizar libremente prácticas en ordenador, aparte de las horas de su curso, sobre los temas de software.
Finalizado el curso, el alumno/a recibe un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios de AZPE con la descripción del temario y su duración.
Previo examen no incluido en el curso, el alumno/a puede recibir una certificación de ADOBE de Photoshop CS5, Dreamweaver CS5 y Flash CS5.
FORMATO DE TEXTO: textos y trazados, filas y cols, efectos
EFECTOS ESPECIALES: Xtras, relieve, difuminar, sombras, arrugar, reflejar, el surtidor de gráficos
EXPORTACIÓN Y ANIMACIÓN: gráficos de datos, exportar, publicar en HTML
IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS: configurar, opciones
4. PHOTOSHOP CS5 (o FIREWORKS CS5)
PRIMEROS PASOS EN PHOTOSHOP: Tipos de imágenes
ABRIR Y GUARDAR IMÁGENES: Imágenes. Mapa de bits
EL ESPACIO DE TRABAJO: Ventanas, paletas, archivos
MOVERSE POR LA IMAGEN: Ampliar/recortar/Duplicar/separ
DIBUJAR CON EL LÁPIZ: El lápiz, modo color, cuentagotas
PINTAR CON EL PINCEL: Pinceles, modos de fusión
SELECCIONAR: Zonas de la imagen, Herramientas marco, Herramientas lazo, Selección por colores, ajustar
IMÁGENES CON CAPAS: Visualizar, Orden de apilamiento Copiar y pegar.
RELLENAR DE COLOR: El bote de pintura, degradados, La goma de borrar,
DIBUJAR CON TRAZADOS:Herramientas de dibujo vectorial, Rellenar píxeles, Capas de forma, La herramienta pluma, trazados
AJUSTAR EL COLOR: Luces y sombras, Equilibrar colores, Cambiar los colores, Ajuste global, Brillo y contraste, Efectos
RETOCAR IMÁGENES:Dibujar con precisión, Escala y rotación, Sesgar, voltear y distorsionar, Herramientas de retoque, Corregir la imagen
TEXTO EN LAS IMÁGENES:Incluir texto, Formato del texto, efectos, notas
IMPRIMIR LA IMAGEN: Ajustar página, Posición y tamaño.
INFORMACIÓN DE LA IMAGEN: Modelos y modos del color, convertir, la paleta historia
CANALES Y MÁSCARAS: canales, las máscaras, canales alfa
TRABAJO CON CAPAS: Máscara recorte, ajuste, y relleno, Estilos de capas, conjuntos, aplicar estilos, composiciones
LOS FILTROS: Los efectos de los filtros, el comando transición, galería de filtros, crear motivos, Aislar un objeto, Deformar imagen
AJUSTAR EL COLOR: Calibrar dispositivos, Gestión de color, Perfil de color
OBTENER IMÁGENES: Escanear, filtrar la captura, cámara digital, parámetros impr.
AUTOMATIZAR TAREAS: Ejecutar acciones, editar, el comando lote, utilizar droplets
EFECTOS ESPECIALES: Reflejar imágenes, transparencia de cristales, fuego y humo, gotas de agua, crear texturas, botones transparentes, diseñar objetos, ambientes, envejecer una imagen, convertir en dibujo, crear panorámicas, PDF
DISEÑO DE PÁGINAS WEB: Comando Zoomify, galería de fotos Web
SECTORES EN PÁGINAS WEB: Herramienta sector, Propiedades de los sectores, guardar
OPTIMIZAR IMÁGENES PARA LA WEB: Optimizar imágenes GIF, transparencias, optimizar el formato JPEG, Simulación de transparencias, optimizar el tamaño, formatos WBMP y PNG
ELEMENTOS MULTIMEDIA : Animaciones Flash, videos Flash, Botones y texto Flash, imágenes, HTML
OTROS EFECTOS: Applets Java, Sonidos, capas
PUBLICAR EL SITIO WEB: Configurar páginas, comprobar el sitio, colocar archivos
8. HTML5
ELEMENTOS ESTRUCTURALES:Doctype, Evitar elementos div, Descripción de los elementos, structurales HTML 5, Aplicar los elementos estructurales HTML5, Modificar la hoja de estilo en cascada
TRABAJAR CON ESQUEMAS: Aplicar estilo a elementos estruc., Otros elementos semánticos, Article, anidados, esquemas
FORMULARIOS HTML5: Controles de formularios, Nuevos atributos, Compatibilidad con navegadores antiguos
DIBUJAR CON EL ELEMENTO CANVAS:
TEMAS AVANZADOS SOBRE TABLAS: Introducción, Una interfaz de dibujo 2D, Dibujar rectángulos, Dibujar trazados
Colores de trazo y de relleno, Estilo de líneas, Gradientes, Patrones, Dibujar imágenes, Dibujar texto
VÍDEO Y AUDIO: Reproducción sin plugin, etiqueta . Formatos y codecs de vídeo/audio. Etiqueta
9. JAVASCRIPT
INTRODUCCIÓN: Estándares web, HTML5 y CSS3. Javascript
La etiqueta script, contenido alternativo, variables, tipos de datos, operadores, cuadros de diálogo
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION: Estructuras de decisión, Expresiones lógicas, Estructuras de repetición, Funciones, Ámbito variables
OBJETOS Y ARRAYS EN JAVASCRIPT: La jerarquía de objetos, Propiedades y eventos, Métodos, Arrays,
LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY: El objeto Location, Actualizar la dirección, El objeto History.
EL OBJETO DOCUMENT: Propiedad title, El método write, El conjunto images
EL OBJETO FORM: Formularios HTML, El conjunto forms, La propiedad elements, Técnicas de validación
OBJETOS DEL DOCUMENTO (DOM): El árbol del documento, Tipos de nodos y relaciones, Elementos y Atributos, Recorrer árbol del documento, Valor nodos, Crear y modificar nodos, Modificar el formato dinámicamente
BUENAS PRÁCTICAS: Separar estructura y comportamiento, Añadir los manejadores de evento, Características de los Navegadores. Ejemplos.
10. CSS3
HOJAS DE ESTILO CSS3: Nuevos selectores CSS3, Esquinas redondeadas y sombras, Colores, Gradientes de color
Incrustación de fuentes, Dónde obtener fuentes, Mútiples imágenes, Transiciones, Transformaciones